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Aladin Et La Belle Princesse By R2-D2 () - - EN COURS
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Aladin Et La Belle Princesse By R2-D2 () - - EN COURS
:
Campagne 1001 Nuits By R2-D2 Level 62 ...
Aventure : Aladin et la Belle Princesse
Version sans Divs & Quick Loot ...
*
FAIT ............
. : Ali Baba, le jeune bûcheron
. : Ali Baba et le deuxième voleur
. : Sinbad et la Ville assiégée
. : Aladin et la Lampe à huile
. : Sinbad et le Serpent de mer
. : Ali Baba et le premier voleur
*
A FAIRE ...........
I : Ali Baba et le troisième voleur
II : Ali Baba et le Trésor de Connaissance
III : Ali Baba et le Trésor de Sagesse
IV : Aladin et la Belle princesse
*
Aventure : Aladin et la Belle princesse
*
Emmener : GGs ...
- Nusala 1 Arc + MaM 1 Arc + V. GEMINI + 2x J. GEMINI 1 Arc. + Boris 1R. + Inflexible 1 R. + Furtif 1 R.
QMG-1 : (1195 Unitées ...)
- 150 Epéiste
- 1045 Epéiste monté
QMG-2 : (1420 Unitées ...)
- 555 Chevalier
- 275 Arquebusier cuirassé
- 390 Arquebusier monté
- 200 Machine de siège
Emmener :
Rain Of Arrows : 1 Pluie de flèches
Swordsman : 150 Épéiste
Mounted Swordsman : 1045 Épéiste monté
Knight : 555 Chevalier
Armored Marksman : 275 Arquebusier cuirassé
Mounted Marksman : 390 Arquebusier monté
Besieger : 200 Machine de siège
*
GAIN : 297.466 EXP
PERTES : 580 Epm + 206 Chev. + Autres : 1 Pluie de flèches
*
Carte WiKi : https://drive.google.com/uc?id=1RyrgxgY8dD33GGqVOUhZnecYTDBnXrRD
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Il vaut mieux utiliser Rain Of Arrows (Pluie de flèches) sur le camp 29, car avec des attaques normales,
il y aura des pertes assez conséquentes (environ 141 Épéiste )
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ZONE G I : Vaincre 5 chefs des marins
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Camp G1-1 : 270 Maître d'équipage
Suicide NUSALA 1 Arc. / Reste réel : 233 Maître d'équipage
Reste 1 Suicide ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte du Suicide ...
Attaque BORIS : 195 Épéiste monté (195) / Pertes réelles : 21 Epm / 31 Epm. ?
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 29 - 32 (30.656)
*
Camp G1-2 : 200 Marin monté + 70 Maître d'équipage
Suicide NUSALA 1 Arc. / Reste réel : 200 Marin monté + 33 Maître d'équipage
1H06 mn d'Attente ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte du Suicide ...
Attaque BORIS : 195 Épéiste monté (195) / Pertes réelles : 29 Epm. / 40 Epm. ?
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 38 - 42 (39.817)
*
Camp G1-3 : 150 Marin aguerri + 120 Maître d'équipage
Suicide MAM 1 Arc. / Reste réel : 150 Marin aguerri + 106 Maître d'équipage
Reste 1 Suicide ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte du Suicide ...
Attaque V. GEMINI : 20 Épéiste monté + 180 Chevalier + 95 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 10 Epm. + 41 Chev. / 15 Epm. + 67 Chev. ?
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 13 - 16 (14.861) + Pertes Chev. 61 - 72 (67.021)
*
VISER LE CAMP 5 ... La compo est suffisante pour détruire les 2 Camps sans pertes ...
Camp G1-4 : 170 Marin + 100 Officier de seconde classe
A TESTER
Attaque V. GEMINI : 280 Arquebusier monté + 15 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 0 Unitées. ?
"Attaque V. GEMINI : 260 Arquebusier monté + 35 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 0 Unitées."
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
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Camp G1-5 : 270 Maître artilleur
Attaque V. GEMINI : 280 Arquebusier monté + 15 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 0 Unitées.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
*
Camp G1-6 BOSS : 150 Marin monté + 120 Officier de seconde classe + 1 Mutin
Suicide MAM 1 Arc. / Reste réel : 139 Marin monté + 120 Officier de seconde classe + 1 Mutin
1H06 mn d'Attente ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte du Suicide ...
Attaque BORIS : 40 Épéiste monté + 120 Arquebusier monté + 35 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 33 Epm. / 36 Epm. ?
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 27 - 40 (36.473)
*
Camp G1-7 : 110 Marin aguerri + 160 Maître artilleur
Attaque V. GEMINI : 20 Épéiste monté + 160 Arquebusier cuirassé + 115 Arquebusier monté (295) / Pertes réelles : 06 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 07 - 10 (8.795)
*
Camp G1-8 BOSS : 70 Marin aguerri + 200 Marin monté + 1 Navigateur
Attaque BORIS : 40 Épéiste monté + 20 Chevalier + 135 Arquebusier monté (195) / Pertes réelles : 32 Epm.
Rounds : 8 - 8 (8.000) - Durée : 90 - 90 (90.000) - Pertes : 32 - 40 (37.421)
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ZONE G II :
Camp G2-9 : 200 Marin aguerri + 40 Officier de seconde classe + 30 Maître artilleur
Suicide J. GEMINI-1 1 Arc. / Reste réel : 200 Marin + 08 Maître artilleur
Suicide J. GEMINI-2 1 Arc. / Reste réel : 179 Marin
Reste 1 Suicide ...
Suicide J. GEMINI-1 1 Arc. / Reste réel : 157 Marin
Suicide J. GEMINI-2 1 Arc. / Reste réel : 132 Marin
1H06 mn d'Attente ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte du Suicide ... (Ok si MAX 135 ...)
Attaque INFLEXIBLE : 20 Épéiste monté + 215 Arquebusier monté (235) / Pertes réelles : 0 Unitées. / 17 Epm ?
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 15 - 18 (17.001)
*
Camp G2-10 : 270 Marin
Attaque V. GEMINI : 295 Arquebusier monté (295) / Pertes réelles : 0 Unitées.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 30 (20.986) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
*
Camp G2-11 BOSS : 150 Marin monté + 1 Navigateur + 1 Mutin
Attaque BORIS : 60 Épéiste monté + 60 Arquebusier cuirassé + 60 Arquebusier monté + 15 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 44 Epm.
Rounds : 7 - 7 (7.000) - Durée : 80 - 80 (80.000) - Pertes : 35 - 52 (47.288)
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Camp G2-12 : 200 Marin aguerri + 70 Marin monté
Attaque BORIS : 40 Épéiste monté + 155 Arquebusier monté (195) / Pertes réelles : 26 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 27 - 32 (29.516)
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Camp G2-13 BOSS : 270 Maître d'équipage + 1 Capitaine
Attaque V. GEMINI : 295 Épéiste monté (295) / Pertes réelles : 59 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 40 (30.976) - Pertes : 64 - 86 (80.074)
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Camp G2-14 : 100 Marin aguerri + 80 Marin monté + 80 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 20 Épéiste monté + 100 Chevalier + 75 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 16 Epm. + 21 Chev.
Rounds : 1 - 2 (1.098) - Durée : 20 - 30 (20.980) - Pertes Epm. : 16 - 19 (17.905) + Pertes Chev. 20 - 25 (22.275)
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Camp G2-15 : 200 Marin aguerri + 70 Maître d'équipage
Attaque V. GEMINI : 40 Épéiste monté + 100 Chevalier + 155 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 20 Epm. + 27 Chev.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 26 - 31 (29.069) + Pertes Chev. 34 - 43 (38.958)
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Camp G2-16 : 30 Marin aguerri + 100 Marin monté + 40 Maître d'équipage + 100 Maître artilleur
Attaque INFLEXIBLE : 40 Épéiste monté + 195 Chevalier (235) / Pertes réelles : 27 Epm. + 18 Chev.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 40 (33.013) - Pertes Epm. : 27 - 32 (29.931) + Pertes Chev. 18 - 25 (22.007)
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Camp G2-17 BOSS : 100 Marin + 100 Marin aguerri + 2 Mutin
Attaque V. GEMINI : 60 Épéiste monté + 120 Arquebusier monté + 115 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 39 Epm.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 34 - 57 (51.263)
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QUÊTE VALIDÉE ...
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ZONE G III : Vaincre le camp de commandement de l'oasis
Camp G3-18 : 90 Marin + 90 Marin monté + 90 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 80 Épéiste monté + 100 Chevalier + 15 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 10 Epm. + 21 Chev.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 10 - 12 (10.925) + Pertes Chev. 22 - 27 (24.922)
*
Camp G3-19 : 90 Marin aguerri + 90 Marin monté + 90 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 20 Épéiste monté + 100 Chevalier + 75 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 16 Epm. + 22 Chev.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 16 - 19 (17.346) + Pertes Chev. 22 - 27 (24.923)
*
Camp G3-20 : 270 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 195 Épéiste monté (195) / Pertes réelles : 27 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 29 - 33 (30.663)
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Camp G3-21 : 220 Marin aguerri + 50 Marin monté
Attaque BORIS : 40 Épéiste monté + 20 Arquebusier cuirassé + 135 Arquebusier monté (195) / Pertes réelles : 25 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 26 - 31 (28.212)
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Camp G3-22 : 50 Marin aguerri + 70 Marin monté + 150 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 20 Épéiste monté + 175 Chevalier (195) / Pertes réelles : 07 Epm. + 38 Chev.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 07 - 09 (8.232) + Pertes Chev. 38 - 45 (41.858)
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Camp G3-23 : 220 Marin aguerri + 50 Marin monté
Attaque BORIS : 40 Épéiste monté + 20 Arquebusier cuirassé + 135 Arquebusier monté (195) / Pertes réelles : 26 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 26 - 31 (28.219)
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Camp G3-24 : 150 Marin + 50 Marin monté + 70 Maître d'équipage
Attaque BORIS : 20 Épéiste monté + 160 Chevalier + 15 Machine de siège (195) / Pertes réelles : 05 Epm. + 18 Chev.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes Epm. : 05 - 06 (5.938) + Pertes Chev. 17 - 21 (19.277)
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Camp G3-25 : 190 Marin aguerri + 50 Marin monté + 30 Officier de seconde classe
Attaque INFLEXIBLE : 40 Épéiste monté + 195 Arquebusier monté (235) / Pertes réelles : 27 Epm.
Rounds : 2 - 2 (2.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 26 - 31 (29.025)
*
VISER LE CAMP 27 ... La compo est suffisante pour détruire les 2 Camps sans pertes ...
Camp G3-26 : 150 Marin + 120 Maître artilleur
Attaque V. GEMINI : 280 Arquebusier monté + 15 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 0 Unitées.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
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Camp G3-27 : 120 Marin + 150 Officier de seconde classe
Attaque V. GEMINI : 280 Arquebusier monté + 15 Machine de siège (295) / Pertes réelles : 0 Unitées.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 20 - 20 (20.000) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
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Camp G3-28 BOSS : 200 Marin aguerri + 50 Marin monté + 1 Mutin + 1 Capitaine
SI DISPO :
Suicide NUSALA 1 Arc. / Reste réel : 200 Marin aguerri + 20 Marin monté + 1 Mutin + 1 Capitaine
Suicide MAM 1 Arc. / Reste réel : 200 Marin aguerri + 09 Marin monté + 1 Mutin + 1 Capitaine
1H06 mn d'Attente ...
ATTENTION : la compo. ci-dessous ne tient pas compte des Suicides ...
Attaque V. GEMINI : 140 Épéiste monté + 100 Arquebusier cuirassé + 55 Arquebusier monté (295) / Pertes réelles : 75 Epm. / 118 Epm. ?
Rounds : 2 - 3 (2.005) - Durée : 30 - 40 (30.050) - Pertes : 86 - 140 (117.762)
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QUÊTE VALIDÉE ...
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Vaincre le palais ancien pour sauver Shéhérazade et son compagnon ...
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Camp G3-29 BOSS FINAL : 4 Garde revêche + 4 Garde dément
Attaque V. GEMINI : 295 Épéiste (295) / Pertes réelles : 142 Ep. ?
Rounds : 8 - 9 (9.000) - Durée : 90 - 100 (100.000) - Pertes : 113 - 150 (141.591)
OU :
DSOSim2.de - a TSO combat simulator with Hall of Fame : http://www.dsosim.de/sim.php?at=46
Camp G3-29 BOSS FINAL : 4 Garde revêche + 4 Garde dément
Attaque : 1 Pluie de flèches / Pertes réelles : 1 Pluie de flèches.
Rounds : 1 - 1 (1.000) - Durée : 30 - 30 (30.000) - Pertes : 00 - 00 (0.000)
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BUTIN :
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FIN ..............................................................................
R2-D2- Messages : 85
Date d'inscription : 10/02/2021
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